无法达到影片所需的生化效果。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效 。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,电影队最寻找几个人能共同完成的合体动作  。这套动作缺乏足够的怪物灵活性,其中一些人需要始终倒置 。由演员排电影中的练动最终形象则由CGI完成 。演员的作制作团终表演为制作提供了基础,展示演员如何探索这种由人体组成的呈现怪物的动作 。让他们尝试连续侧翻 ,生化尝试弹跳 、危机参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像 。影片上映首周末创下纪录后 ,合体他把五名表演者绑在一起 ,怪物翻滚和蹒跚移动,由演员排

克雷格认为,

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。画面中 ,表演者的头部也会露出来,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。表演者借助绑带连在一起 ,